知る者は言わず、言う者は知らず
装身具を長く作っていると、「呪術的、護符的、要素」も
「技術」「デザイン」と同様に追求してみたくなります。
僕の場合、精霊や擬人化したモチーフを使ってこれを
表現するため試行錯誤しているのですが・・・・
あるようなないようなお話
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